Learning & Teaching Expo 2026 | STEAM Learning Hub

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STEAM 學習站

JC InnoPower Education Fellowship Lab Café

STEAM 學習站

JC InnoPower Education Fellowship Lab Café

STEAM學習站設有一系列互動工作坊及產品展示,讓教育工作者探索創新且實用的STEAM教學法。

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2026 參展商:

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2026 演講嘉賓:

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陳思朗先生

Chaotic Innovation Studio 創辦人

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崔芝娟女士

T-IME Education C&P全球業務部助理經理

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周妙紅女士

佛教志蓮小學中文科主任

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朱柏鳴先生

中國移動香港AI課程導師

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Alan Fang 先生

King’s College London Maths School Summer School 項目總監

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傅書豪先生

尊科數碼教育服務有限公司 STEM 發展經理

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許暉昊先生

迦密中學科主任

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Gemma Keating 女士

香港李寶椿聯合世界書院數學老師

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羅金源先生

佛教志蓮小學校長

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李靈心女士

迦密中學 STEAM教育統籌組主任;生物科科主任

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梁文軒先生

遊戲湯麵學習體驗設計主任

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Glenn Low 博士

HeyHi 共同創辦人兼營運長

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吳家信先生

尊科數碼教育服務有限公司項目經理

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戴士傑先生

遊戲湯麵聯合創辦人

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威威村民

海洋公園公司

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王致衡先生

迦密中學科主任

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黃曦賢女士

ZOALA Pte Ltd 教育合作夥伴與身心健康推行主管

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余安濤先生

遊戲湯麵創辦人

 

2026 工作坊:

  • 上完堂10分鐘:將任何教案即時轉化成遊戲化進展性評估
    余安濤先生、羅金源先生、 周妙紅女士
  • AI 驅動教學法:從數據分析到互動教學設計
    王致衡先生、許暉昊先生
  • AI 賦能教育——運用 VibeCoding 輕鬆打造跨學科互動教學內容
    朱柏鳴先生
  • 構建更智慧的學校身心健康體系:校長及學校領導層 AI 實務工作坊
    黃曦賢女士
  • 揭開「魔法盒」的神秘面紗:5E 教學旅程:探索全新 LEGO® Education 程式編寫與人工智能解決方案
    傅書豪先生
  • 賦能未來課堂:AI 驅動的反饋與虛擬協作
    崔芝娟女士
  • 從標準化到個人化:重新思考 AI 時代的評量與學習
    Glenn Low 博士
  • 大熊貓「便」利紙
    威威村民
  • LEGO® Education 科學探究與AI 評估 (主題: 地震)
    吳家信先生
  • 數碼世界的穩固第一步:UX Gym 為小學生建立真實數碼能力基礎
    戴士傑先生、羅金源先生、梁文軒先生
  • 在數學課堂中利用科技建構可見的批判性思維
    Gemma Keating 女士
  • 家長Vibe Coding工作坊
    陳思朗先生
  • 現今要成功爭取到英國 G5 大學頂尖 STEM 課程的席位,需要具備什麼條件?
    Alan Fang 先生
  • 當 AI 不再只是答題工具:教師主導的課堂新可能
    李靈心女士

以及更多內容⋯